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그때 깜빡하고 샘플 캐릭터 모델을 투명화 시켜버려서 뼈대만 찍었는데 그게 징그럽다시는군요..

그래서! 새롭게 모델 보이게하고 랜더링 시킨 애니메이션!


그리고 현재 엄청나게 발전된 게임의 상태를 보여드릴려고합니다.

사람이 한계에 치달으면 얼마나 미치는지 보여주는 영상...(네. 우주선 직접 블루프린트 짤라다가 제가 짜면 제대로는 움직이는데 언리얼 예제 처럼의 부드러운 움직임이 안나와서 그냥 아예 끌어왔습니다. 나중에 직접 만들어야겠죠? 하핫)

작성자
BVC_Liper_Okbul 46 Lv. (33%) 171790/176720EXP

유튜브

 

이얏호!

댓글 7

title: 에그joyful
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저...저인가요...?

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2018.08.14. 19:07

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"joyful님의 댓글"

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BVC_Liper_Okbul 작성자 → joyful
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에? 어음....ㄴ...네...맞을걸...요?

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2018.08.14. 19:25

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"BVC_Liper_Okbul님의 댓글"

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title: 에그joyful → BVC_Liper_Okbul
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어...어험...

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2018.08.16. 10:55

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"joyful님의 댓글"

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제르엘
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이제 여기서 모델링 다듬고 동작 좀 빠릿빠릿하게 만들면 되겠는데요?

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2018.08.14. 19:18

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"제르엘님의 댓글"

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BVC_Liper_Okbul 작성자 → 제르엘
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언리얼 들어가면 어짜피 빨라집ㄴ...

그리고 모델링은 그냥 단순히 애니메이션 샘플 캐릭터라!

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2018.08.14. 19:26

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"BVC_Liper_Okbul님의 댓글"

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네모
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곤약맨이네요ㅋㅋㅋ

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2018.08.14. 19:27

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"네모님의 댓글"

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BVC_Liper_Okbul 작성자 → 네모
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곤약맨!

샘플 모델도 나중에 교체할 예정입니다!

(곤약맨 나오자마자 곧 퇴직!)

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2018.08.14. 19:36

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"BVC_Liper_Okbul님의 댓글"

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