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- BVC_Liper_Okbul
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그리고 약간의 제가 검토 제대로 안해서 문제가 생긴부분이 있더라고요.
어떤 문제냐면...
함선의 일정 범위 안에 플레이어가 존재->E키 누르면->함선에 탑니다.
그리고 내리고 나면->함선 범위 안에 없으므로->E키 눌러도->함선에 못타야하는데!
함선에 타더라고요?
그래서 그거 수정하고오오!
지형을 뚫는 작업을 하기 너무 귀찮아서 그냥 텔레포트 장치로 지형 이동 가능하게 만들었습니다아아!
그리고 이제 맵의 지하에 맵이 랜덤 생성되는것을 놓았습니다.
그런데 이 것들이 의외로 컴퓨터 자원을 많이 퍼먹어서 플레이어가 근처에 올경우!(어짜피 지하에 위치하고 있기 때문에) 맵 생성을 시작하게 만들려고 합니다.
그리고 코드 간결화 작업을 요번주 학교에서 주관하는 코딩 참여 마당이었나..? 그거 끝나면 할 생각이에요~!
어짜피 추석이니까!
굴러야죠!
작성자
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현실 세계에서 구현해서 상품화에 성공하면..
구글이나 애플 부럽지 않은 세계적 기업이 될 것 같은데요 ㅎㄷㄷ
텔레포트로 출퇴근 정체도 해소될 것이고
점심시간에 잠깐 평양에 가서 물냉면 먹고 돌아올 수도 있겠네요.
그것 뿐일까요? 신세계가 아주 펼쳐지죠.
어쩌면 세상을 바꿀만큼.. 큰 획을 그을 수 있죠.
잘 응용만 한다면요.. 유통업체는 사라지고.. 말그대로 클릭 한방이면.. 물건이 도착하죠. 전파도 이동이 가능하다면...+ㅇ+..
하지만 만약 텔레포트를 절대좌표로만 할 수 있다면? 전체 우주에서의 좌표를 구해야할텐데 지구는 태양을 돌고 태양계는 은하계 안에서 돌고 은하도.. 은하도 도나요? 여튼
어마어마한 속도로 휘황찬란하게 변화하는 좌표를 목격하고는 포기할 것만 같네요ㅜ
마카롱 님 말씀대로 빅뱅이론에 따라 우주가 허블상수의 속도로 팽창하기 때문에
절대좌표를 구해서 텔레포트하는 것은 무리겠네요 ㅠㅠㅠㅠㅠ
좌표를 실시간으로 계산해서 계속 보정해주지 않는 이상 말이죠 ㅜㅜ
속도가 변화라도 한다면.. 그 날은 사망하는 날이군요..ㅜㅜ 일리 있습니다. 크윽..
저에게...그러지 마옵소서...!
갸아악!
현실 세계에서 구현 해주세욥..!! 노벨상 얻으실듯.