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- Hanam09
- 조회 수 229
안녕하세요. 좋은밤입니다.
웹 앱을 개발하던중 JS의 localStorage문제가 있어서 이렇게 글을 쓰게되네요.
- 제가 만들고 있는 서비스: http://app.ihnkyou.gq/#/trend 에서 발생한 문제인데요.
한 차트를 일괄 다운로드시 다운로드 기록을 LocalStorage에 저장하여야 하는데 가장 마지막 음악만 저장됩니다ㅠㅠ.
또 다운로드도 Chrome과 Opera에서 일부 파일이 누락되는 현상도 발생하고요.
function downloadTrend() { if (!window.proxy.isProcessing) { var trends = window.proxy.getTrends.getSelectedRowIds(); if (trends.length > 0) { mdc.exports.dialog("The download will begin.", "Download " + trends.length + " song.\nMusic that previously had a download history won't download.", { "download": function () { mdc.exports.snackbar("Download started."); window.proxy.isProcessing = true; for (var i = 0; i < trends.length; i++) { if (localStorage.getItem(trends[i]) == undefined) { var xhr = new XMLHttpRequest(); var vId = trends[i]; xhr.open("GET", iTrendApiUri + "process.php?id=" + vId); xhr.send(); xhr.onreadystatechange = function () { if (this.status == 200 && this.readyState == 4) { var res = JSON.parse(this.response); if (res.success) { fetch(iTrendApiUri + "v/" + res.hash + ".mp3").then(response => response.blob()).then(blob => { const url = window.URL.createObjectURL(blob); const a = document.createElement("a"); a.style.display = "none"; a.href = url; a.download = res.audio + ".mp3"; document.body.appendChild(a); a.click(); window.URL.revokeObjectURL(url); document.body.removeChild(a); console.log(localStorage) }).catch(fail => { console.log("Missing download list:" + res.audio); mdc.exports.snackbar("Missing download list:" + res.audio) }); window.localStorage.setItem(vId, new Date) } else { console.log(res); mdc.exports.snackbar("ERROR: " + res.audio + ": " + res.reason) } } else if (this.readyState == 4) { mdc.exports.snackbar("ERROR: Unable to connect: iTrend DL Server") } } } } window.proxy.isProcessing = false } }) } else { mdc.exports.snackbar("Please select a song to download.") } } else mdc.exports.snackbar("Error: There is another work in progress") }
일단 Success라면 저장이 되어야 되는데 무시되네요ㅜㅜ 왜인지 모르겠습니다.
구글에 찾아보니까 같은 현상을 겪는 사람들이 전무한가 봅니다.
그리고 이 서비스에서 차트를 불러오는데 다음과 같은 PHP 소스를 사용하는데요.
$url = "https://www.googleapis.com/youtube/v3/playlistItems?part=snippet&maxResults=50&key={$key}&playlistId=".$playlist[$_GET["region"]]; $api = json_decode(file_get_contents($url),true); $main = $api["items"]; $response = array(); $allVideoId = array(); for ($e=0; $e < count($main); $e++) { $videoElement = $main[$e]["snippet"]["resourceId"]["videoId"]; array_push($allVideoId, $videoElement); }; /* Trend Music Get PlayTime */ $__trendGetPlayTimeByVid = urlencode(implode(",", $allVideoId)); $url = "https://www.googleapis.com/youtube/v3/videos?part=contentDetails&key={$key}&id=".$__trendGetPlayTimeByVid; $rawVideoDetails = json_decode(file_get_contents($url),true); $videoDetails = $rawVideoDetails["items"]; /* Trend Music Get Artist */ $url = "https://www.googleapis.com/youtube/v3/videos?part=snippet&key={$key}&id=".$__trendGetPlayTimeByVid; $rawVideoSnippet = json_decode(file_get_contents($url),true); $videoSnippet = $rawVideoSnippet["items"]; /* Manufacture Contents */ for ($i=0; $i < count($main); $i++) { $v = array(); $video = $main[$i]["snippet"]; $v["title"] = $video["title"]; $v["id"] = $video["resourceId"]["videoId"]; $v["description"] = $video["description"]; $v["playtime"] = $videoDetails[$i]["contentDetails"]["duration"]; $v["artist"] = str_replace(" - Topic", "", $videoSnippet[$i]["snippet"]["channelTitle"]); array_push($response, $v); } $response = json_encode($response); echo $response;
이게 엄청 작업 처리 속도가 엄청 느립니다. 그래서 자체 캐싱시스템을 사용하긴 하는데 초기 로딩시에는 속이 터질정도로 느립니다.
동기적으로 처리하는것 같아서 그러는것 같은데 PHP만으로 이 작업 속도를 끌어 올리는방법은 없을까요?
이거 하나 때문에 Node.js 로의 언어 변경도 생각중입니다.
JS PHP 고수분들 도와주세요!
작성자
댓글 2
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안녕하세요. Seia님!
소중한 시간을 들여 저의 사이트에 대한 피드백을 주심에 대하여 정말로 감사드립니다.
Seia님의 짚어주신점을 잘 듣고 개선해보도록 하겠습니다.
"일단 코드에서 가독성이 보이지 않아 보는데에 시간이 조금 오래걸렸습니다.
함수형 프로그래밍에 대해서 조금 참고한다면 함수를 재사용성 높게 사용해서 지금보다 훨씬 깔끔하게 사용할 수 있을 듯합니다. "
함수형 프로그래밍에 대하여 배우고 코드를 개선해보도록 하겠습니다.
"Google의 YouTube는 지속적으로 현재와 같은 허가되지 않은 크롤링을 차단하기 위해서 Ratelimit 정책을 시행 중에 있습니다."
자체적으로 이 정책을 우회하는 시스템이 구축되어 있어서 별 문제는 되지 않았습니다.
신경써주셔서 감사합니다.
그리고 PHP 서버코드는 구조를 개선하고 속도를 높일 수 있는 방법을 찾았습니다.
"순차적으로 하나하나씩 다운로드하는 편을 추천드립니다. 순간적으로 부하가 집중되는 것이 아닌지는 잘 모르겠습니다..."
순차적으로 하나하나씩 다운로드하는것이 localStorage 문제가 발생하지 않을까요? 서버 부하량은 방지대책이 있어서..
조언을 듣고 시도해보겠습니다.
정말로 답변해주셔서 감사합니다.
좋은하루되세요!
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JavaScript와 서버와의 연계에서 많이 고민을 하고 계시는군요... ㅜㅜ
일단 코드에서 가독성이 보이지 않아 보는데에 시간이 조금 오래걸렸습니다.
함수형 프로그래밍에 대해서 조금 참고한다면 함수를 재사용성 높게 사용해서 지금보다 훨씬 깔끔하게 사용할 수 있을 듯합니다.
일단 코드의 속도와 달리 몇가지 문제점을 찝을 수 있는데 fetch API에 대해서는 polyfill을 사용하시는 것을 추천드리며, GItHub에서 개발된 fetch polyfill이 있습니다. 아래 링크를 참고해주시면 됩니다. 그리고 모든 XHR로 Req되는 부분을 fetch api로 바꾸심이 어떤가 합니다.
> https://github.com/github/fetch
* IE에서는 async/await/promise 또한 polyfill 해주셔야 합니다.
순차적으로 하나하나씩 다운로드하는 편을 추천드립니다. 순간적으로 부하가 집중되는 것이 아닌지는 잘 모르겠습니다...
PHP는 깊게 파지 않아 많은 조언을 드릴 수는 없지만 구조적으로 개선하여 가독성을 올리신 뒤에 다시시도하시면 보이지 않을까 합니다.
그리고 다운로드 누락은 요청을 검사하여 오류가 발생했을 경우에 다시시도하시는 편이 좋을 듯합니다.
보통 다운로드할 수 없는 음악은 국가 제한 등에 의해 막히기 때문입니다.
그리고 Node.JS로 넘어오셔도 궁극적으로 해결해야 할 문제가 있습니다.
Google의 YouTube는 지속적으로 현재와 같은 허가되지 않은 크롤링을 차단하기 위해서 Ratelimit 정책을 시행 중에 있습니다.
> https://streamdroid.org/youtube-blocks-popular-mp3-stream-ripping-sites/
많은 Discord 뮤직 봇들과 YouTube 다운로드 사이트들은 제가 알기로는 매우 많은 클라우드 서버들을 통해서 IP 주소를 무작위로 사용하는 방법에 놓여 있으니 참고 바랍니다.
위와 같이 나올 수 있습니다. (작성자님의 사이트 로그)
보통 이런 다운로드나 미러 서비스는 수많은 양의 자체 미러 서버나 분산 처리를 위한 준비가 되어 있어야 안정적으로 운영할 수 있다고 생각됩니다.