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지금 막 음악 선택창 작업 끝난 리듬게임 상황...

BVC_Liper_Okbul2018.06.13 22:42조회 수 84댓글 10

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예! 음악 인식으로 스펙트럼 집어넣었습니다!

그리 정확하진 않지만 이 기능을 이용해서 음악 자동 인식해서 채보 자동으로 만들어주는것을 예전에 했었는데 실패해서 다시 구현을 해볼라고합니다!


참고로 음악들은

Jubeat(유비트)라는 게임에서 쓰인 Evans이고

디모의 Xi-Anima

M2U-Magnolia

M2U-Marigold

M2U-Myosotis

입니다~


개인적으로 쓸거라 저렇게 집어넣은것이고 나중에 차차 음악을 바꿀 생각입니다

심심하네요.


현재 운영하는 유튜브 : https://www.youtube.com/channel/UCaFS5P7_QlDD8FF9LkkwX9w?view_as=subscriber


멋진 세상입니다.

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투표 하고 왔져 ㅇㅅㅇ (by 허니버터뚠뚜니라이츄) PC정비사 취득했네요 (by Dobob)
  • 2018.6.13 22:53

    블럭 하나 하나가 너무 큰것 같아요..! 좀 작게 줄이면 이쁠것 같음요!

  • @네모
    BVC_Liper_Okbul글쓴이
    2018.6.14 00:12

    저게 제 의지대로 웅직이는게 아닌지라..

    그래도 수정해보겠습니다~

  • 2018.6.13 23:17

    오오! 스크래치로는 구현할 수 없는 저 애니메이션! 아름답네요...

  • @제르
    BVC_Liper_Okbul글쓴이
    2018.6.14 00:13

    으흐윽..고통스러웠..

  • 2018.6.14 18:18

    확실히 채보 알고리즘은 제작하기가 까다로워 보이더라고요..

  • @humit
    BVC_Liper_Okbul글쓴이
    2018.6.14 22:47

    크흑...저번에 만들었다가 무슨 0.4~0.6초 단위로 나와재끼는 채보가 만들어져버려서...

  • 2018.6.14 19:18

    크~ 유비트의 에반스 제가 참 좋아하는 노래인데요 제가직접 한번 플레이 해보겟습니다~ (사실 유비트 늅늅이에요 간신히 에반스 이지로 깨는정도에요 원래 에반스 난이도가 극악이라서...)

  • @Dobob
    BVC_Liper_Okbul글쓴이
    2018.6.14 22:47

    에반스...극악이죠! 하핫...완성되면 데모버젼 비스무리하게 배포를 할거에요!

  • @BVC_Liper_Okbul
    2018.6.15 20:43

    오옷! 한번 해봐야겟습니다!!

  • @Dobob
    BVC_Liper_Okbul글쓴이
    2018.6.15 21:33

    감사합니다~!

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